Allgemeine Spielregeln
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VAT included in all prices where applicable. Die Kreuzritter haben Isya vor vielen Jahren verlassen, um die Welt zu erkunden, aber jetzt sind sie zurückgekehrt!
Als Bewahrer des alten Elfenadels benutzen die Kreuzritter zweihändige magische Klingen. Die Imps, kleine trickreiche Monster, werden versuchen diejenigen, die ihnen zu nahe kommen, mit ihren kleinen Hämmern in die Flucht zu schlagen.
Der Krieger ist eine wirklich starke Nahkampfklasse. Krieger übernehmen mutig die Führung, wenn sie in einer Gruppe in den Kampf gegen einen starken Gegner ziehen.
Die Joker sind dafür bekannt wie Berserker in den Kampf zu springen. Mit Klauen und Doppelschwertern schlitzen sie ihre Gegner auf und nutzen ihre schnellen Hände und ausgefallenen Bewegungen, um ihre Gegner in die Irre zu führen.
In einer Gruppe kämpfen sie an der Seite der Krieger und teilen so viel Nahkampfschaden aus. Sie können aber auch vernichtende Angriffe auf die Flanken der Gegner entfesseln.
Dies macht den Joker zu einer rasend schnellen Klasse. Indem sie ihre Elementarfähigkeiten benutzen, können sie feurige, eisige oder blitzende Angriffe auf weit entfernte Gegner beschwören.
Mächtige Stäbe und Zepter sind die Waffen ihrer Wahl. Published by gamigo AG. All rights reserved. Wirksamer Regentanz Eine magische Zutat Fiesta Online.





